Publicado el 01 de junio de 2011 a las 7:50 a. m.

Una nueva tendencia en el mundo de los videojuegos.

(Noticias de VTC) - Dependiendo de las preferencias de la comunidad, en algún momento un género de videojuegos se convierte en una tendencia que todos juegan y de la que todos conocen.

(Noticias de VTC) - Dependiendo de las preferencias de la comunidad, en algún momento un género de videojuegos se convierte en una tendencia que todos juegan y de la que todos conocen.

Entre 1992 y 1995, no había tantos cibercafés como hoy en día; en su lugar, abundaban las tiendas que alquilaban videojuegos. Juegos populares como Terris (tenis), Mario (comiendo setas), Natra salvando a su madre, Contra, etc., eran un auténtico fenómeno entre los adolescentes de la época. Sin embargo, estos juegos empezaron a perder popularidad con la llegada de la PlayStation al mercado entre 1996 y 2000. Las tiendas de alquiler de cartuchos de videojuegos fueron reemplazando gradualmente a las consolas PlayStation.
ElseWorld está a punto de lanzarse. 

Como un avance revolucionario, la PlayStation transformó por completo el panorama de los videojuegos. Con gráficos superiores y una amplia variedad de géneros, desde acción hasta aventura, incluso incluía un mini dispositivo de guardado, conocido popularmente entre los jugadores como "cubo de guardado". Este dispositivo permitía guardar el progreso y los logros, como en "Final Fantasy", un juego que se convirtió en una leyenda en la plataforma PlayStation y cautivó a millones de jugadores durante un tiempo.

Con el avance de la tecnología, la PlayStation ya no es tan popular como en su época dorada. Desde alrededor de 2002 hasta la actualidad, las computadoras, además de ser útiles herramientas de trabajo, también sirven como dispositivos de entretenimiento. Durante ese tiempo, juegos de oficina populares como Bejewed y Dynamic, de PopCap, atrajeron a muchos jugadores en todo el mundo, y especialmente en Vietnam.
Final Fantasy VIII, un juego que en su día fue legendario. 

Además, los juegos offline (que no requieren conexión a internet) alguna vez cautivaron a los jugadores, como Los Sims y Counter-Strike. Ahora, la llegada de los juegos online ha inaugurado una nueva era para la industria del videojuego. La diversidad de juegos online también ofrece a las personas muchas opciones. Un análisis más detallado revela que los juegos que mejor se adaptan a la personalidad y preferencias de los jugadores vietnamitas se convertirán en tendencia. Por ejemplo, al mencionar juegos MMO 2D de artes marciales, la gente pensará en juegos como Võ Lâm Truyền Kỳ, Chinh Đồ y Kiếm Thế. Los juegos casuales dirigidos a adolescentes causarán gran impresión, como Boom o Gunny.

Se creía que los juegos en 3D dominarían el mercado vietnamita, pero parece que los juegos en 2D siguen ganando terreno. Esto se hace especialmente evidente con el auge de los juegos en línea. sociedad Facebook y Zing Me demuestran una vez más que los juegos sencillos en 2D como Barn Buddy, Farmville, CityFarm, Happy Farm y Cloud Garden están ganando una ventaja significativa en Vietnam.
La estatua de Mario vivirá para siempre. 

El descenso en la popularidad de los videojuegos en línea debido a las nuevas políticas gubernamentales podría impulsar una nueva tendencia en la industria vietnamita. Un regreso a los clásicos juegos de desplazamiento lateral, a la estética adorable del manga japonés, a la sencillez de las consolas portátiles con aventuras cortas de menos de 10 minutos… y Elsword, un juego que se lanzará este verano, satisface estos anhelos de los jugadores.

Ha Vy


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